Výprava |
---|
IO PdT IzV DT LW Sloboda (čiastočne preložené) NR OŽ SNCO TK ZW JH AToTB PŽS - TFGE |
Era |
Vh Š - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Jazyk |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Na rozdiel od mnohých iných rás, elfovia rýchlo spoznajú a uznajú bojové skúsenosti svojich blížnych. To je pomerne zvláštne z hľadiska ľudí, u ktorých pri velení zvyčajne rozhoduje zmes nátlaku a zastrašovania. Schopnosť oceniť múdrosť svojich veliteľov a výber správnych veliteľov je jednou z veľkých predností elfov.
Poznámky: Velenie umožňuje tejto jednotke zvýšiť zranenie, ktoré spojenecké jednotky na vedľajších políčkach spôsobujú v boji; platí to len na jednotky na nižšej úrovni.
Povýšený z: | Elfský vojak |
---|---|
Povýši sa na: | Elfský maršal |
Cena: | 32 |
Životy: | 47 |
Pohyb: | 5 |
Skúsenosti: | 90 |
Úroveň: | 2 |
Príslušnosť: | neutrál |
ID | XRPG Elvish Captain |
Schopnosti: | allied leadership |
meč sečný | 7 - 4 zblízka | ||
luk bodný | 5 - 3 na diaľku |
Odolnosti: | |
---|---|
sečný | 0% |
bodný | 0% |
tupý | 0% |
oheň | 0% |
mráz | 0% |
mystický | -10% |
Terén | Cena pohybu | Obrana |
---|---|---|
Dedina | 1 | 60% |
Hlboká voda | 99 | 20% |
Hory | 3 | 60% |
Hrad | 1 | 60% |
Hubový porast | 2 | 50% |
Jaskyňa | 3 | 30% |
Kopce | 2 | 50% |
Les | 1 | 70% |
Močiar | 2 | 30% |
Neprekročiteľné | 99 | 30% |
Nepriechodné | 99 | 20% |
Piesok | 2 | 30% |
Plytká voda | 3 | 20% |
Pobrežný útes | 2 | 30% |
Rovina | 1 | 40% |
Zamrznuté | 2 | 30% |